Góc khuất phát triển GTA 6: Làm việc 80 giờ mỗi tuần và điều khoản ép tăng ca trong hợp đồng
Trước thềm ra mắt Grand Theft Auto VI (GTA 6), một trong những bom tấn được mong đợi nhất lịch sử ngành game, các nhà phát triển tại Rockstar Games đã lên tiếng về mặt trái của quá trình sản xuất. Theo báo cáo từ các nhân viên tại Rockstar North, tình trạng làm thêm giờ bắt buộc, hay còn gọi là "crunch", không chỉ là hiện tượng nhất thời mà đã được cài cắm trực tiếp vào các điều khoản hợp đồng lao động.
Văn hóa 'Crunch' được hợp pháp hóa qua các điều khoản hợp đồng
Các thành viên thuộc Công đoàn Công nhân Rockstar Games (RGWU) tại Edinburgh tiết lộ rằng, việc làm thêm giờ quá mức đã trở thành một phần bình thường hóa trong thỏa thuận nhân viên. Cụ thể, các nhà phát triển cho biết họ phải đối mặt với những tuần làm việc có thể kéo dài tới 80 giờ để đảm bảo tiến độ phát hành GTA 6.
Đáng chú ý, một thành viên ẩn danh của công đoàn chia sẻ với Game Developer rằng Rockstar Games đã đưa vào hợp đồng tiêu chuẩn một điều khoản "từ bỏ Quy định về Thời gian Làm việc" (Working Time Regulations). Quy định này vốn được thiết kế để ngăn chặn người sử dụng lao động yêu cầu nhân viên làm thêm quá 10 giờ mỗi tuần. Việc yêu cầu nhân viên ký từ bỏ quyền lợi này ngay từ đầu cho thấy sự chuẩn bị có hệ thống cho các giai đoạn tăng ca khốc liệt.

Thành viên của IWGB và RGWU biểu tình bên ngoài Take Two House
Bất cập trong cơ cấu lương thưởng và khoảng cách giới
Bên cạnh áp lực về thời gian, đội ngũ phát triển còn phản ánh về sự thiếu minh bạch trong cấu trúc trả lương và tiền thưởng. Nhiều nhân viên cho biết các khoản thưởng cuối năm thường biến động mạnh và không có tiêu chí rõ ràng giữa các bộ phận, thậm chí giữa các cá nhân trong cùng một nhóm.
"Khi khoản thưởng tốt, nó có thể là một vận may lớn, nhưng thường thì nó gây thất vọng. Một người có thể nhận được mức thu nhập năm thấp hơn nhiều so với kỳ vọng mà không rõ lý do cụ thể," một nhà phát triển chia sẻ. Những phản hồi tiêu cực này thường dựa trên các đánh giá chủ quan hoặc mang tính hồi tố, gây ra sự bất công trong môi trường làm việc chuyên nghiệp.
Sự đối lập giữa doanh thu tỷ đô và điều kiện lao động
Những cáo buộc về điều kiện lao động khắc nghiệt xuất hiện trong bối cảnh GTA 6 đang được dự báo sẽ tạo ra một cơn địa chấn về kinh tế. Các báo cáo ước tính trò chơi này đã mang về từ 3 tỷ đến 4 tỷ USD doanh thu đặt trước, với doanh số kỳ vọng đạt từ 40 triệu đến 50 triệu bản sau khi phát hành.

Sự chênh lệch giữa lợi nhuận khổng lồ của studio và trải nghiệm thực tế của những người trực tiếp tạo ra sản phẩm đang làm dấy lên những tranh luận gay gắt về đạo đức nghề nghiệp trong ngành công nghiệp game. Hiện tại, RGWU đang nỗ lực vận động để loại bỏ các điều khoản ép buộc tăng ca và yêu cầu một cơ cấu trả lương công bằng hơn, nhằm chấm dứt văn hóa làm việc kiệt sức đã tồn tại lâu đời tại Rockstar Games.
PHỐ HỘI
1 ngày trước
1 ngày trước
5 giờ trước
3 giờ trước
3 giờ trước
2 giờ trước
15 phút trước
1 giờ trước
1 giờ trước
1 giờ trước
1 giờ trước
1 giờ trước
1 giờ trước
2 giờ trước
2 giờ trước
2 giờ trước
2 giờ trước