Học sinh Hưng Yên thỏa sức sáng tạo tại ngày hội STEAM – AI – Robotics

Điểm nhấn của ngày hội là chuỗi hoạt động trải nghiệm tại 10 trạm STEAM – AI – Robotics.
Sáng 28/3, Trường Tiểu học, THCS và THPT Quách Đình Bảo (trực thuộc Trường cao đẳng Sư phạm Thái Bình, tỉnh Hưng Yên) tổ chức “Ngày hội STEAM – AI – Robotics” năm học 2025-2026.
Sự kiện thu hút hơn 1.500 học sinh tham gia với chuỗi các hoạt động trải nghiệm sôi nổi, mang đậm hơi thở công nghệ số.

Sự kiện thu hút hơn 1.500 học sinh tham gia.
Sau phần khai mạc với các tiết mục văn nghệ chào mừng, chương trình nhanh chóng “nóng lên” với màn Science Show đầy hấp dẫn, nơi học sinh được trực tiếp chứng kiến những thí nghiệm thú vị như biến đổi màu nước hay khám phá đặc tính của đá khô.
Điểm nhấn của ngày hội là chuỗi hoạt động trải nghiệm tại 10 trạm STEAM – AI – Robotics được thiết kế đa dạng, phù hợp với nhiều lứa tuổi. Song song là khu vực trưng bày sản phẩm STEAM – AI – Robotics cũng thu hút sự quan tâm lớn của học sinh với hàng loạt mô hình, sản phẩm ứng dụng thực tiễn như máy rửa tay cảm ứng, hệ thống tưới cây tự động, robot vượt chướng ngại vật hay các sản phẩm tái chế thân thiện môi trường…

Học sinh hào hứng tham gia Science Show.
Đây là cơ hội để các em làm quen với những xu hướng công nghệ của thời đại số, đồng thời phát triển tư duy sáng tạo và năng lực giải quyết vấn đề.
Em Nguyễn Ngọc Anh (lớp 11A3) cho biết, ngày hội không chỉ là sân chơi khoa học, ngày hội còn là dịp để chúng em rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm, giao tiếp và thuyết trình. Qua từng hoạt động, em học cách phối hợp, chia sẻ ý tưởng và tự tin thể hiện bản thân trước thầy cô, bạn bè.

Các em thỏa sức sáng tạo.
Chia sẻ về quá trình thực hiện sản phẩm mô hình xe và bảng LED, Ngọc Anh cho biết, nhóm gặp không ít khó khăn, nhất là ở giai đoạn đầu thực hiện sản phẩm do thiếu kinh nghiệm.
“Chúng em phải tìm hiểu, hỏi thêm từ người quen, nhờ anh chị và thầy cô hướng dẫn để làm sao vừa hiệu quả, vừa tiết kiệm thời gian, chi phí. Đặc biệt là phải chọn vật liệu sạch, còn nguyên vẹn để sản phẩm đảm bảo tính ứng dụng và đẹp mắt”, Ngọc Anh chia sẻ.

Khu vực trưng bày sản phẩm STEAM của học sinh lớp 6A2.
Đáng chú ý, nhóm của Ngọc Anh còn lựa chọn thuyết trình song ngữ (tiếng Việt - tiếng Anh) cho sản phẩm. Theo Ngọc Anh, đây là cơ hội để phát triển bản thân, đồng thời khẳng định vai trò của tiếng Anh trong học tập và nghiên cứu khoa học.
Ông Nguyễn Xuân Vinh, Hiệu trưởng nhà trường chia sẻ, trong bối cảnh thế giới đang bước vào kỷ nguyên của trí tuệ nhân tạo, tự động hóa và chuyển đổi số, giáo dục không chỉ dừng lại ở việc truyền thụ kiến thức mà cần tập trung phát triển năng lực sáng tạo, tư duy phản biện và khả năng giải quyết vấn đề cho học sinh.

Ông Nguyễn Xuân Vinh, Hiệu trưởng Trường Tiểu học, THCS và THPT Quách Đình Bảo.
“Đây không chỉ là sân chơi trí tuệ mà còn tạo cơ hội để học sinh trải nghiệm công nghệ hiện đại, thể hiện ý tưởng sáng tạo, rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm và tư duy đổi mới”, Hiệu trưởng Trường Tiểu học, THCS và THPT Quách Đình Bảo nhấn mạnh.
Đinh Chiến
1 ngày trước
2 ngày trước
2 ngày trước
3 ngày trước
4 ngày trước
4 ngày trước
4 ngày trước
4 ngày trước
7 ngày trước
9 ngày trước
15 ngày trước
1 giờ trước
1 giờ trước
3 phút trước
13 phút trước
56 phút trước
1 giờ trước