Robot hình người Trung Quốc đánh tennis, đấm bốc, phá kỷ lục điền kinh thế giới
Một quả bóng tennis bay qua lưới. Ở phần sân bên kia, một robot hình người hơi khuỵu gối, di chuyển ngang bằng các bước ngắn, căn chỉnh vị trí rồi vung vợt đánh trả.
Robot này liên tục thực hiện các cú đánh thuận tay và trái tay với người chơi trong các trận biểu diễn đơn và đôi nam nữ. Trong một pha đuổi bóng, nó mất thăng bằng và ngã ngửa ra sau khiến khán giả ồ lên lo lắng. Tuy nhiên, nó lập tức tự lộn người, đứng dậy và tiếp tục thi đấu.
Đây là sản phẩm của công ty Galbot (trụ sở tại Bắc Kinh), tham gia sự kiện được hãng gọi là trận đấu tennis đầu tiên trên thế giới giữa người và robot. Màn trình diễn diễn ra trong khuôn khổ Đại hội Thể thao Robot Hình người Thế giới lần thứ hai, khai mạc tối 22/8 tại Cung Trượt băng Tốc độ Quốc gia Bắc Kinh.
Sự kiện kéo dài 5 ngày quy tụ 2.056 robot hình người từ hơn 600 đội, tranh tài ở 51 nội dung với 1.301 trận đấu, từ bóng đá, bóng bàn đến kickboxing, cùng các bài kiểm tra thực tế trong sản xuất công nghiệp, dịch vụ khách sạn và logistics (hậu cần).
Chơi tennis là thử thách phức tạp với robot hình người khi chúng phải theo dõi bóng, dự đoán điểm rơi, di chuyển đúng vị trí và phối hợp nhịp nhàng giữa thân trên và cánh tay để đánh trả chỉ trong vài giây.
Không chỉ trên sân quần vợt, robot còn xô đổ nhiều giới hạn trên đường chạy. Trong trận chung kết chạy 400 m dành cho robot cỡ lớn hôm 23/8, robot Tien Kung giành chiến thắng với thành tích 38,15 giây, vượt qua kỷ lục thế giới của con người (43,03 giây). Hai vị trí tiếp theo cũng về đích dưới 40 giây, lần lượt đạt 39,45 và 39,66 giây. Kết quả này vượt trội so với năm ngoái, khi thời gian vô địch cùng nội dung là 88,03 giây.
Trước đó, robot Tien Kung Ultra do Trung tâm Đổi mới Robot Hình người Bắc Kinh phát triển đã hoàn thành cự ly 100 m trong 9,39 giây, nhanh hơn kỷ lục thế giới 9,58 giây của huyền thoại điền kinh Usain Bolt.
Dù vậy, giải đấu cũng cho thấy giới hạn vận hành của máy móc. Trong một trận bóng đá, một robot tranh bóng đã va trúng và hất ngã đồng đội. Trên đường chạy, một số robot vấp ngã không thể tiếp tục thi đấu, buộc nhân viên phải khiêng bằng cáng hoặc chuyển ra ngoài bằng xe lăn.
Theo ông Yang Lifan, Phó giám đốc chi nhánh Bắc Kinh của China Unicom, một năm trước các robot chủ yếu được điều khiển từ xa nên nhu cầu mạng chưa cao.
"Hiện nay, các giải đấu đòi hỏi robot phải tự hành. Mạng viễn thông đã trở thành hạ tầng không thể thiếu và tầm quan trọng sẽ ngày càng tăng", ông Yang nhận định.
Tại giải năm nay, nhiều robot được tích hợp mô-đun 5G-Advanced để truyền dữ liệu cảm biến về hệ thống AI hiện thân xử lý trước khi nhận lệnh điều khiển.
Ông David Li, chuyên gia tại Huawei Technologies, cho biết thời lượng pin vẫn là rào cản lớn do động cơ điều khiển chuyển động đã tiêu tốn phần lớn năng lượng.
"Nếu đặt toàn bộ hệ thống tính toán AI ngay trên robot, pin sẽ cạn nhanh hơn", ông Li nói.
Do đó, nhiều nhà sản xuất đang chuyển dần các tác vụ tính toán AI lên đám mây, giúp pin trên robot tập trung hoàn toàn cho việc vận động.
Du Lam
3 giờ trước
4 giờ trước
13 giờ trước
1 ngày trước
1 ngày trước
1 ngày trước
1 ngày trước
1 ngày trước
1 ngày trước
1 ngày trước
2 ngày trước
2 ngày trước
2 ngày trước
23 phút trước
1 giờ trước
9 phút trước
14 phút trước
14 phút trước
14 phút trước
40 phút trước